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![]() ![]() ![]() ![]() [内部]词串识字教学例谈 ————-----兼评同课异构《识字3》 发布人:仇玉玲 发布时间:2013/11/1 17:18:36 一、词串识字的教学功能 所谓词串识字,实际是以“准韵文”形式,围绕着某一个主题而组织起来的有内在联系的一串词语。词串识字是苏教材教材编写中最有创意、最成功、孩子们最喜欢的板块。 张庆老师将词串识字的基本功能概括为“一专多能”。这“一专”自然就是“识字”,但词串教学绝不仅仅是识字。“多能”便是指在词串识字教学过程中学生获得的思维、情感、语言表达、甚至日后的阅读与写作等方面的潜在功能。所以,词串识字教学绝不是单一的识字教学,在教学的过程中教师要让简单的材料变得丰富生动起来。 二、教材分析 一上《识字3》由12个词语组成,前两行是公园所见景致,后两行是乐园游玩设施。四组词语都是围绕“公园”或者“儿童乐园”这一主题所选。是在“公园”这个大概念统辖之下由“景色”和“设施”两个类概念整合而成的有一定生活情境的“模块”。 教学中要完成基本的识字写字的教学目标,更要注意在教学过程中打开学生的认知,使学生在识字的过程中认识事物,形成概念,对概念之间的联系有所领悟。 文本只是教学的材料,如何从教教材转变为用教材教,意味着我们不能就字认字,就词学词,还要用词串教学来促进学生观察、想象、表达、思维等多方面能力的发展,用这个材料的学习来促进学生学习能力的提升。 三、教学策略比较: (一)同样的素材,不同的导入: 三节课,执教者同时想到了利用节奏欢快的《郊游》导入新课。 两位老师同时以“小朋友们,让我们跟着音乐一起去郊游吧!走,走,走走走,我们一起去郊游------瞧,我们来到了哪?”出示“公园”图片和词语。接下来便是认读“公园”,并出示公园的图片。意在给学生创设一个游公园的生活情境。以便接下来出示公园里的景色和设施。 赵杏杏老师则将欢快的乐曲放在了课前。未进课堂,情境先设。没有任何渲染,只让欢快的乐曲自然无痕的伴随着学生进入课堂。一上课便以检查预习的形式开始了学习的旅程。 同样的资源,不同的用法,不能说谁是谁非,只是站在学生学习的角度来论,课堂是学生的学堂,课堂上的时间弥足珍贵,宜将有限的时间留给学生做更有益的学习活动。 (二)同样的目标,不同的策略 两位老师的教学设计环环相扣,教者以零起点设计课堂教学,步步为营,教学生一次次读,直到读正确,读流利。 同样的教学目标,我校课堂是从预习的检查反馈开始的。同伴互查互助,是否读正确,读流利,预习要求是否达到,未达到的同学得到同伴的帮助是一种学习;帮助别人的同学得到进一步的巩固。这样的过程不是教者教学的过程,而是学生互学的过程。针对学生预习中出现的问题,重点突破,只教学生有困难的,以学定教。 同样是读正确的教学目标,“教会”是从教者的角度出发,教会教者以为的重点难点,教会学生读,这对于达成“读正确”这一知识目标是有效的,但却削弱了学生自主探索的时间和机会。长期以往,学生丧失的很有可能是主动去学习的欲望和习惯。这才是最可怕的。 (三)同样的内容,不同的定位 教学目标的定位关乎教学内容的取舍和教学策略的运用。“一专多能”的词串识字功能,在很多老师的课堂上只剩下“一专”即“识字”的功能------通过词串教学,让学生认识5个二类字,会读会写5个一类字。就算完成了教学目标。我们不禁要问:若是这样,何须精心编写词串?这是对词串识字目标的窄化。 如何打开认知,充分发挥词串识字在促进学生观察、想象、表达、思维、阅读等方面潜在的功能,实现其“多能”,需要设计相应的教学环节,让词串教材变得生动丰富起来。比如,教学中的倾听范读,优美的范读给予学生的不仅仅是音韵上的美好,更有精美朗读带来的无尽的想象,和学生不由自主的补白。比如观察画面,看图说话,识字的同时,注重培养学生的观察、表达能力。词串教学中思维能力的培养尤为重要。前两节课教者都解读到识字3教材中一个主题(公园)两内容(美景和设施),但是在教学的实施中,多采用分行教学的方法。有的先学后两行,以“公园中哪些好玩,想玩什么?”来引导学生一遍遍认读游乐设施。有的先学前两行,让学生想象公园的美景,创设情境期望学生“读出”美景。全部学完,学生对概念依旧是模糊不清的。赵老师的教学中由“好玩”和“好看”两个词汇带出全文的词语,简洁的分类,明晰的结构,模糊的概念一下子清晰起来。 (四)同样的环节,不同的功效 根据低年级孩子的认知特点,课中小操,课间游戏必不可少。三节识字课,老师们都精心设计了课中小游戏。 一位老师采用的是《让我们荡起双桨》,学生的音乐声中活动身心,起到休息的作用。 一位老师采用的是动作演示:请你跟我这样做,我就跟你这样做。-------游戏中穿插了“坐火车,钻山洞,滑滑梯,荡荡船”等内容,将文本素材与游戏巧妙结合,既是休息,又是巩固。 赵杏杏的游戏设计则是儿歌诵读PK赛。以伙伴合作的形式来完成。巧用学生的兴奋点,将文本材料变成有主题的朗朗上口的儿歌韵文。学生在伙伴合作中读了儿歌,巩固了内容,在PK中激发了兴趣,引起了课堂自主识字,合作学习的动机。同样是一个小游戏,这样的游戏信息量更大,内涵更丰富。课堂游戏也成了很好的教学资源。 不同的教学设计与课堂实施体现的是不同的教学理念,“将课堂还给学生”,“课堂本该是学堂”,从“教会”走向“教学生会学”------知易行难,在课堂教学的实施过程中,我们需要的是更多的放手。 (2013年10月31日) ◢ 网友评论
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